Concepto: Acústica es el estudio del sonido y las ondas que se propagan gracias a este. Una característica principal del sonido, son las ondas generadas por la vibración de un objeto, las cuales se pueden propagar por distintos medios, como por ejemplo el agua, aire o gases
En este caso también se encontrara presente la frecuencia para calcular la rapidez del sonido en una onda, ya que como sabemos la frecuencia es la cantidad de oscilaciones que se completan en 1 segundo.
A su ves también aparece la longitud de onda, la cual es la longitud que existen entre dos cresta de la onda del sonido. En acústica se podrá calcular tanto en MRU y Onda ya que la velocidad se mantendrá constante y se deberá calcular la longitud de onda del sonido. Otro dato que se calcula en acústica es la temperatura del ambiente, la cual deberá estar en grados centígrados. Si los datos que nos dan son en °Kelvin o °Fahrenheit se tendrá que transformar a °Centígrados con las fórmulas respectivas.
- Solidos: Se puede propagar por barras de hierro en donde se tendrá que hallar la rapidez del sonido mediante el modulo de Young (su unidad es Pa) y la densidad del sonido (su unidad es kg/m^3)
- Líquidos: Se puede propagar en el agua en donde se tendrá que hallar la rapidez del sonido mediante el módulo volumétrico (su unidad es Pa) y la densidad del liquido (su unidad es kg/m^3)
- Gases: Se puede propagar en Ar, Ne, He, H, O, N en donde se tendrá que aplicar la densidad mono o diatómica de los elementos, temperatura en grados kelvin, módulo volumétrico y R.
Concepto: La intensidad es la energía que se transmite en un área dependiendo de su dirección.
Existe una fórmula para descubrir la intensidad del sonido
I = 2 π^2 . f^2 . A^2 . Densidad . V^2
- La potencia sonora y el nivel de intensidad .
Concepto: El efecto Doppler es una característica en la cual se basa en que nunca va a cambiar la frecuencia del mismo sonido.
Existirán dos opciones que escucharan y sentirán la frecuencia del sonido:
Un observador y una fuente. Ambos constaran de rapidez por lo cual se deberá calcular la frecuencia que perciba, capta, observa o se escucha.
fo = f (Vs + Vo/Vs - Vf)
Cuando la fuente que produce el sonido se acerca al observador, los signos de la fórmula serán( + /- )
Cuando la fuente que produce el sonido se acerca al observador, los signos de la fórmula serán( + /- )
Cuando la fuente que produce el sonido se aleja del observador, los signos de la fórmula serán ( -/+ )
No hay comentarios.:
Publicar un comentario